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楼主: imarity

有什么技能可以达到要求呢?

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发表于 2010-8-8 13:18:49 | 显示全部楼层
引用第16楼imarity于2010-08-08 13:02发表的  :
变回来就倒扣属性了,很鸭梨啊,希瓦
不就是嗎........,以前我試做一個人物都是這樣的,搞的我哭笑不得,發現第二名希瓦,不怪得希瓦(路人)的test圖是說ga某希瓦的圖。




希瓦這名字來源是什麼?
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发表于 2010-8-8 13:20:08 | 显示全部楼层
不晓得LZ的理解是 GA某 希瓦      还是GA  某希瓦
希瓦这个名字来源于很多....DOTA、最终幻想....

我不是灌水
是在回答LZ的问题
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发表于 2010-8-8 13:25:43 | 显示全部楼层
啊列。。。竟然有这个BUG。。。我还不知到呢。。。

嘿嘿,好东西,用这个来修改单位攻击力再好不过了。
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发表于 2010-8-8 13:28:23 | 显示全部楼层
引用第22楼希瓦.于2010-08-08 13:25发表的  :
啊列。。。竟然有这个BUG。。。我还不知到呢。。。

嘿嘿,好东西,用这个来修改单位攻击力再好不过了。
只可以修改一次,即是,再變的話,就變回本來的屬性,引用我的A山王,B惡魔,A第一次變之前是22~~*3,第一次變之後22(+10)~~*3,再變回來就是12~~*3,第二次/之後變就會是22~~*3,第二次/之後變回來都會是12~~*3,只可以修改屬性,攻/防不會影響




回德鲁依,你打錯了,是LS
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发表于 2010-8-8 13:38:16 | 显示全部楼层
我的演示图都极端粗糙,基本只涉及原理,大家习惯就好。

这东西很难么?

貌似没传错,传错了就跟我说一声。

方法非常傻,看过别呕吐。

死东西.w3x

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发表于 2010-8-8 13:38:34 | 显示全部楼层
于是,换了一个方法。

a.w3x

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发表于 2010-8-8 13:41:53 | 显示全部楼层
嗯好吧其实我就是想证明西瓦那种方法也行。
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发表于 2010-8-8 13:42:58 | 显示全部楼层
引用第21楼德鲁依于2010-08-08 13:20发表的  :
不晓得LZ的理解是 GA某 希瓦      还是GA  某希瓦
希瓦这个名字来源于很多....DOTA、最终幻想....

我不是灌水
是在回答LZ的问题
还可能是“希尔瓦娜斯”
引用第23楼on9son于2010-08-08 13:28发表的  :

只可以修改一次,即是,再變的話,就變回本來的屬性,引用我的A山王,B惡魔,A第一次變之前是22~~*3,第一次變之後22(+10)~~*3,再變回來就是12~~*3,第二次/之後變就會是22~~*3,第二次/之後變回來都會是12~~*3,只可以修改屬性,攻/防不會影響



.......
很好啊。
恩,希瓦来给他的研究加分吧。
引用第24楼gjwgjwwwcwwc于2010-08-08 13:38发表的  :
我的演示图都极端粗糙,基本只涉及原理,大家习惯就好。

这东西很难么?

貌似没传错,传错了就跟我说一声。
.......
挺快的啊,话说你的演示图都很有风格呢,特别是名字。
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发表于 2010-8-8 13:43:47 | 显示全部楼层
不行,轉回來的時候會倒扣掉屬性的。
即是,未變前是22.22.22
變之後22(+10).22(+10).22(+10)
變回來12.12.12
會出問題的,用t吧!

我想知道这个出什么问题?变回来之后没倒扣啊?
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发表于 2010-8-8 13:45:07 | 显示全部楼层
其实,西瓦就是西瓦啊......

没记错的话,是FF的冰女吧。

出处应该就是这个。

另外,小西瓦同学请不要使用小号,看着......= =
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发表于 2010-8-8 13:49:55 | 显示全部楼层
明显我不是小号。
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发表于 2010-8-8 13:53:59 | 显示全部楼层
引用第28楼gjwgjwwwcwwc于2010-08-08 13:43发表的  :
不行,轉回來的時候會倒扣掉屬性的。
即是,未變前是22.22.22
變之後22(+10).22(+10).22(+10)
變回來12.12.12
會出問題的,用t吧!
.......
不好意思,第二次/之後變B是12(+10)~~*3
再補充,白字/綠字都會倒扣,
白字的話就是直接扣,就像是A第一次變之前是22~~*3,變之後是32~~*3,變回之後會是12~~*3,第二之後變B會是22~~*3,第二次/之後變回會是12~~*3
回吶不是路人的西亞,西亞(路人)好像沒空似的,加分都不是常常是立即的
回ls:這不是西亞馬甲吧。
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发表于 2010-8-8 13:56:03 | 显示全部楼层
惊喜被无视了
其实变化单位类型改为0的变身如果被单位使用了就会出现倒计时,但单位依然不变(不过恶魔猎手却会改变样子,真奇怪)等持续时间到了之后又会出现倒计时,同时属性倍增。
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发表于 2010-8-8 14:05:41 | 显示全部楼层
因为大家都对惊喜明显不感兴趣,楼上我为你默哀。
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发表于 2010-8-8 14:07:38 | 显示全部楼层
回32L:杯具,變化單位改0就是空的,還是本身沒變的?,惡魔人看來是暴雪的動畫設定,用這模組放彈跳閃電都會變樣子,做別動作會沒了,倍增嗎..........我對變身的理解只有我以上了。
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发表于 2010-8-8 14:08:15 | 显示全部楼层
无视带点的小西瓦。

好吧,那就是极其暴露的马甲。
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发表于 2010-8-8 14:44:01 | 显示全部楼层
引用第35楼gjwgjwwwcwwc于2010-08-08 14:08发表的  :
无视带点的小西瓦。

好吧,那就是极其暴露的马甲。
帶點是什麼,你以上說的我都不明白
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发表于 2010-8-8 18:05:49 | 显示全部楼层
瞬间加血=刀阵旋风
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发表于 2010-8-8 18:13:04 | 显示全部楼层
引用第37楼frostnova于2010-08-08 18:05发表的  :
瞬间加血=刀阵旋风
LZ說上限呀,同學,先看清楚好不?。
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发表于 2010-8-8 22:56:02 | 显示全部楼层
变身技能的BUG真是好多啊。。。。
未修改的对战图中,如果恶魔猎手在变身结束时被杀死,都会进入“队列状态”。

至于攻击翻倍,那是常见BUG了,变身错误一般都会这样。
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