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怎么在死后改变一个单位的类型

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发表于 2010-8-7 15:22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
死之後變成另一單位,可以使用本來單位裝備,技能等候時間都跟本來一樣,但持續時間過後/生命0的時候不會轉回本來單位
发表于 2010-8-7 16:19:59 | 显示全部楼层
test.w3x (13 KB, 下载次数: 3)
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 楼主| 发表于 2010-8-7 17:23:22 | 显示全部楼层
你怎麼常常不上線呀。
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 楼主| 发表于 2010-8-7 17:28:04 | 显示全部楼层
但是,這單位死了要復活又要怎辦?
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发表于 2010-8-7 17:49:48 | 显示全部楼层
复活??
你是说复活了变成原来的单位吗?
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发表于 2010-8-7 19:23:38 | 显示全部楼层
这。貌似不是一个技能。
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 楼主| 发表于 2010-8-8 08:07:55 | 显示全部楼层
引用第4楼希瓦于2010-08-07 17:49发表的  :
复活??
你是说复活了变成原来的单位吗?
就是,一個單位,死之後變另一名單位,持續時間過後/生命=0時會變回本來單位,但是本來單位會死了,..............表達很差。
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发表于 2010-8-8 08:33:48 | 显示全部楼层
用诞生刺蛇产生新单位,注意删除尸体,然后任意单位死亡事件触发,条件是后产生单位的类型,删除单位,创建原单位尸体即可,
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 楼主| 发表于 2010-8-8 08:36:17 | 显示全部楼层
但,如果是英雄要怎做?
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发表于 2010-8-8 09:07:47 | 显示全部楼层
那用变身吧。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-8 11:48:40 | 显示全部楼层
死了怎用?
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发表于 2010-8-8 11:51:32 | 显示全部楼层
捕捉伤害事件 摩天轮.gif
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发表于 2010-8-8 11:56:22 | 显示全部楼层
!.gif 捕捉伤害事件。提高生命上限的技能。比较伤害和现在生命值。书。


楼主有空灌水没空改标题么。
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 楼主| 发表于 2010-8-8 11:59:01 | 显示全部楼层
A是山王,B是惡魔
A死了之後------>B,B最多持續10秒,B死了/持續時間過了之後------>A
A可是會復活的,我做的是RPG地圖,表達一樣差......
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发表于 2010-8-8 12:05:25 | 显示全部楼层
引用第12楼笨蛋纯标点。于2010-08-08 11:56发表的  :
捕捉伤害事件。提高生命上限的技能。比较伤害和现在生命值。书。


楼主有空灌水没空改标题么。
於是這個方法有錯么。
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发表于 2010-8-8 12:20:31 | 显示全部楼层
是这样么?

死后变身.w3x

18 KB, 下载次数: 3

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 楼主| 发表于 2010-8-8 12:58:37 | 显示全部楼层
引用第12楼笨蛋纯标点。于2010-08-08 11:56发表的  :
捕捉伤害事件。提高生命上限的技能。比较伤害和现在生命值。书。


楼主有空灌水没空改标题么。
你怎麼知道,太利害了,先不說,把標題先改回
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发表于 2010-8-9 00:28:52 | 显示全部楼层
LZ的这个问题让我想起了一张叫真三国无双的图,里面孙权的大
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 楼主| 发表于 2010-8-9 06:26:26 | 显示全部楼层
沒玩過,但我可以確保這是我的創意
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