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怎使單位的位置固定

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发表于 2010-8-5 07:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,即是使一個單位的位置好像放建築一樣,但是我想多要一個可移動的板本,同是位置好像建築的。
发表于 2010-8-5 09:18:04 | 显示全部楼层
使用这句就可以使单位不能移动了。
[trigger]动画 - 改变 大魔法师 0000 <预设> 的转向角度为 0.00 度[/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-8-5 09:40:07 | 显示全部楼层
不是不能移動,而是好像建築一樣,在地上是一格格的
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发表于 2010-8-5 09:44:16 | 显示全部楼层
引用第1楼希瓦于2010-08-05 09:18发表的  :
使用这句就可以使单位不能移动了。
[trigger]动画 - 改变 大魔法师 0000 <预设> 的转向角度为 0.00 度[/trigger]
照样可以走耶

把单位改成建筑就行了
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发表于 2010-8-5 10:29:27 | 显示全部楼层
引用第2楼on9son于2010-08-05 09:40发表的  :
不是不能移動,而是好像建築一樣,在地上是一格格的
你是说战棋游戏??
还是想像放建筑一样放单位??
是不是这样?

test.w3x

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发表于 2010-8-5 10:32:45 | 显示全部楼层
引用第3楼xiaojiao于2010-08-05 09:44发表的  :

照样可以走耶

把单位改成建筑就行了
原来是触发出错了。。。
应该是SetUnitPropWindow(u, 0)
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 楼主| 发表于 2010-8-5 11:04:26 | 显示全部楼层
引用第4楼希瓦于2010-08-05 10:29发表的  :

你是说战棋游戏??
还是想像放建筑一样放单位??
是不是这样?
我正在試彈跳攻擊,準備作極大量試驗,我發現,攻擊同一目標,攻擊方的距離/角度都會使彈跳次序不同
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