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为什么我把一个能玩的galaxy文件编译都出错呢

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发表于 2010-8-3 20:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把TriggerLibs\AI.galaxy编译一下,出错
未命名.jpg
发表于 2010-8-3 20:49:29 | 显示全部楼层
因为函数重名了吧?

比如说本身就已经载入了AI.galaxy,然后你又加入了这么个文件,结果里头的函数名就重复了。
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 楼主| 发表于 2010-8-3 21:00:01 | 显示全部楼层
//native int  AITechCount (int player, string aliasType, int countMask);

我注释掉了, 声明,还是这个错误
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发表于 2010-8-3 21:04:00 | 显示全部楼层
除非你把整个文件注释掉。否则这里的重名怎么可能会就因为你注释了一句话就消除了。
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 楼主| 发表于 2010-8-3 21:07:36 | 显示全部楼层
非常感谢你的回答!

TriggerLibs\\Commander\\Terran0.galaxy


编译也出错,
那我如何用这个脚本测试器呢.
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发表于 2010-8-3 21:10:42 | 显示全部楼层
你自己写函数呗

重复使用mpq里已经有了的文件出错并不奇怪吧。

干嘛要去用它测试官方脚本?
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 楼主| 发表于 2010-8-3 22:00:48 | 显示全部楼层
我现在还不清楚TriggerLibs目录里的文件.

想自己读和修改,

不知道用什么东西可以测试脚本.

----------- 帖子于 22:00 更新 --------- 之前内容发布于 21:23 ------------

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