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不用路径阻断,怎样制作一面无法通过的火焰墙?

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发表于 2010-8-1 22:35:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,就是地方若想强行通过则会被反弹的技能,墙连成一片,希望能给个演示,谢谢。
发表于 2010-8-1 23:10:26 | 显示全部楼层
这样吗?

火墙.w3x

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 楼主| 发表于 2010-8-1 23:17:09 | 显示全部楼层
怎么…………密度的问题????我多点几下鼠标农民就通过了火墙……
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发表于 2010-8-1 23:52:05 | 显示全部楼层
啊,被发现了。。。。。
似乎是密度问题
你放近一点就不会出现那状况了。。。。。
顺便一提,由于触发是根据单位的面向角度来移动的,因此如果农民是背靠着进入火墙的话。。。。。。。虽然没太大的可能。。。
啊,困了,睡觉去了。。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-8 12:42:49 | 显示全部楼层
这个,如何能完善是好?
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发表于 2010-8-8 12:46:08 | 显示全部楼层
他不是说“放近一点就不会出现那状况了”吗?
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发表于 2010-8-8 12:57:20 | 显示全部楼层
就是,一個單位跟一個單位中間沒有空間,就這樣
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发表于 2010-8-9 00:23:42 | 显示全部楼层
以下纯属猜测:火墙的马甲单位有一个减速光环或技能,好像把速度减少到1就不动了
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发表于 2010-8-9 00:24:45 | 显示全部楼层
只是拿来挡人而已,你那样的话别人进去就出不来了。。。。
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发表于 2010-8-9 06:42:20 | 显示全部楼层
不會出不了,你可以慢慢走出來
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