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如何创造一片外界无法进入,里边无法外出的领域

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发表于 2010-7-29 13:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,想了半天,搜索了半天,想什么【禁锢】【束缚】之类的关键词,可是完全误解…………
希望高手帮帮忙……谢谢了哈!!
发表于 2010-7-29 13:12:01 | 显示全部楼层
路径阻断器
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发表于 2010-7-29 13:14:31 | 显示全部楼层
另外的方法:

触发一
事件:
单位进入XX区域
动作:
关闭触发二
把它踢出去
开启触发二

触发二
事件:单位离开XX
同理。
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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:30:22 | 显示全部楼层
什么是路径阻断器??
不是很了解……
是像可破坏物那样的???
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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:39:39 | 显示全部楼层
其实摆一堆建筑也行,但是我想要的是特效无法点选(蝗虫),但这样就无法阻断了……
用树木的话,无法设置生命周期……不好消除(除非用一大堆变量记录??、)

话说为什么我每次回复都要重新登录啊
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发表于 2010-7-29 14:00:22 | 显示全部楼层
所谓的路径阻断器就是挡路用的东东,还是无形的
123321.jpg
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 楼主| 发表于 2010-7-29 14:06:30 | 显示全部楼层
能给个演示吗???????好像又有新东西要学了!!!
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发表于 2010-7-29 14:19:06 | 显示全部楼层
你可以到可破坏物面板去看下,路径阻断器有不少种,地面的和空中的,大的和小的
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发表于 2010-7-29 14:23:47 | 显示全部楼层
。。。

牢笼.w3x

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 楼主| 发表于 2010-7-29 14:27:40 | 显示全部楼层
LS的我下来看了,那和我那个树木的思路一样啊……
完美的话还要用变量来记录…………

话说用树木和路径阻断一样吗???
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发表于 2010-7-29 14:29:04 | 显示全部楼层
貌似差不多,只不过路径阻断器无法被农民或者某些技能砍掉。。。而且路径阻断器有些可以挡住空中单位飞行
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发表于 2010-7-29 14:29:37 | 显示全部楼层
画个边界,把单位扔进去
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发表于 2010-7-29 14:30:36 | 显示全部楼层
一圈黑框,真漂亮
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 楼主| 发表于 2010-7-29 14:48:58 | 显示全部楼层
引用第12楼zhuzeitou于2010-07-29 14:30发表的  :
一圈黑框,真漂亮
这,表达什么?………………
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 楼主| 发表于 2010-7-29 14:48:59 | 显示全部楼层
引用第12楼zhuzeitou于2010-07-29 14:30发表的  :
一圈黑框,真漂亮
这,表达什么?………………
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发表于 2010-7-29 14:54:43 | 显示全部楼层
这个……是回复马甲的,边界不就是一团黑的么……他说用边界包起来那么就是一圈黑框呀……
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发表于 2010-7-29 15:03:14 | 显示全部楼层
你是不是喜欢68的萨尔?那技能很诡异的,好孩子别乱弄= =

阻断路径吧,貌似别无选择。
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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:31:45 | 显示全部楼层
68?是说dota?
话说为什么我每次回复都要重新登录啊 ?????????
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发表于 2010-7-29 16:42:18 | 显示全部楼层
你可以试试看清除浏览器记录……
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发表于 2010-7-29 17:16:57 | 显示全部楼层
我觉得可以尝试一下每0.1秒选取中心点400范围的单位,如果是友军则就关闭碰撞,同时独立开启个计时器0.5S后开启该单位的碰撞,如果是敌人则可以事先就在中心点的400范围创造一圈单位.
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