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关于山岭巨人模型拔树起来后的抗着树的模型问题

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发表于 2010-7-26 13:21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经想过直接使用山岭巨人拔树以后的模型,而不用拔树那个技能。但是直接给山岭巨人使用拔树以后的动作,它肩上的树会是一棵白的,没有纹理。
只能使用原版的拔树技能才能让那个动作正常显示。在拔树技能里面,能够修改拔起以后的树的纹理。
本以为直接调用那个抗个树的动作的设想不行了,必须用拔树的技能才能正常显示。但是最近DOTA6.68有视频放出,似乎IceFrog做到了,不知道他是如何做到的,有没有谁知道的?
帮忙想想。
发表于 2010-7-26 15:16:35 | 显示全部楼层
没什么,应该也就是在单位创建出来的时候就命令单位瞬间拔一棵树吧。
或者最简单的方法:改模型
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