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发表于 2010-7-24 21:51:25
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不干净。。。好大泄露。。那个极坐标点。。
我帮你修了一下。。
[trigger]
blackhole2
事件
时间 - 每 0.01 秒触发事件
条件
动作
单位组 - 选取 (半径为 1200.00 圆心为 blackholepoint 且满足 (((匹配单位) 是 英雄) 等于 FALSE) 的所有单位) 内所有单位做动作
Loop - 动作
设置 unitpoint = ((选取单位) 的位置)
设置 unitpoint_xy = (从 unitpoint 开始,距离 ((1000.00 - (blackholepoint 和 unitpoint 之间的距离)) / 333.00) ,方向为 (unitpoint 到 blackholepoint 的角度) 度的位移处)
单位 - 设置 (选取单位) 的X坐标为 (unitpoint_xy 的X轴坐标)----------这句是我加上去的
单位 - 设置 (选取单位) 的Y坐标为 (unitpoint_xy 的Y轴坐标)----------这句是我加上去的
--------------------------------------------------标注的这两句的极坐标点泄露
单位 - 设置 (选取单位) 的X坐标为 ((从 unitpoint 开始,距离 ((1000.00 - (blackholepoint 和 unitpoint 之间的距离)) / 333.00) ,方向为 (unitpoint 到 blackholepoint 的角度) 度的位移处) 的X轴坐标)
单位 - 设置 (选取单位) 的Y坐标为 ((从 unitpoint 开始,距离 ((1000.00 - (blackholepoint 和 unitpoint 之间的距离)) / 333.00) ,方向为 (unitpoint 到 blackholepoint 的角度) 度的位移处) 的Y轴坐标)
--------------------------------------------------标注的这两句的极坐标点泄露
点 - 清除 unitpoint
点 - 清除 unitpoint_xy
单位组 - 删除 最后创建的单位组 [R]
[/trigger]
在使用每一个动作的时候,留意它会不会创建点,会创建就要排泄。老狼UI上面有提示的。。 |
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