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研究弹幕时遇上的角度问题

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发表于 2010-7-24 00:22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
在研究弹幕的时候
想要做个如东方的"洗衣机"的效果
但发现不知为什麽弹幕会停在这四个数值的角度 (45 135 225 315) <-大概是
unnamed.PNG

然後过一会又会继续移动
想问一下原因 希望有高人能解答一下
谢谢


Test.w3x (18 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-7-24 04:42:47 | 显示全部楼层
试验了一下,点的位置都正常,猜测应该是腐臭蜂群的问题。
记得早些谁说过冲击波啊什么技能的方向有问题...
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发表于 2010-7-24 09:21:20 | 显示全部楼层
实在不行...
楼主可以尝试下...
比如,当你那个角度对360取模后等于20、110、200、290这些值时,不再+1,而是+45呢?
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 楼主| 发表于 2010-7-24 13:26:34 | 显示全部楼层
谢谢帮忙
刚试了一下 +45的确会好一点(但弹幕会断...)
但我想问到底问题出在那
还有有时候点的位置还是会出现偏差(用相同方法做其他形式的弹幕)
而且是每次的偏差也一样
这是WE的问题吗= =?
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发表于 2010-7-24 14:40:14 | 显示全部楼层
猜测是技能的问题...
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 楼主| 发表于 2010-7-25 14:40:27 | 显示全部楼层
如果是技能问题的话
那就没办法了...
谢谢楼上的帮忙+解答
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