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楼主 |
发表于 2010-7-24 12:51:14
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好的,这就改
[trigger]
Jian
事件
单位 - 任意单位 出售物品(从商店)
条件
((被售出物品) 的类型) 等于 升级玄铁剑
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv1) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv1)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv2 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv2) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv2)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv3 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv3) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv3)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv4 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv4) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv4)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv5 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv5) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv5)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv6 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv6) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv6)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv7 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv7) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv7)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv8 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv8) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv8)
英雄 - 创建 玄铁剑 Lv9 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((购买者) 拥有 玄铁剑 Lv9) 等于 TRUE
Then - 动作
物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 玄铁剑 Lv9)
英雄 - 创建 玄铁剑 LvMAX 给 (购买者)
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 恭喜你升级成...
跳过剩余动作
Else - 动作
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: |Cffff0000升级失...
玩家 - 增加 10000 ((购买者) 的所有者) 的 现有黄金
[/trigger]
请问[使用数组储存升级的装备,然后循环检查物品]能给我一个范本吗 |
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