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你們常說的排泄是什麼,怎做到?

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发表于 2010-7-23 16:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTRT
发表于 2010-7-23 16:38:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-23 19:56:14 | 显示全部楼层
明白一點點,是不是
[trigger]
Untitled Trigger 002
    事件
        U        部隊         - 任意部隊             <018>被攻擊
    條件
        ((攻擊部隊) 的類型)     等於 惡靈獵人學徒 第三波怪物
        (隨機百分數)     小於等於 33.33
    動作
        設置 AUL = ((攻擊部隊) 的位置)
        U        部隊         - 創造 1 個 施法者 給 ((攻擊部隊) 的所有者) 於 AUL,面向             預設建築面向 度
        U        部隊         - 隱藏 (最後創建的部隊)
        U        部隊         - 設置 60.00 秒     水元素 類型的生命限時對 (最後創建的部隊)
        U        部隊         - 增加 暗影擊 不死第三波怪物 給 (最後創建的部隊)
        U        部隊         - 對 (最後創建的部隊) 發佈     典獄長 - 闇影擊 命令到目標: (觸發部隊)
        L        地點         - 移除 AUL  
        set udg_AUL = null
[/trigger]
/
[trigger]
I R003
    事件
        U  部隊   - 任意部隊    <020>死亡
    條件
        ((死亡部隊) 的類型)  等於 邪靈
    動作
        設置 TUL = ((觸發部隊) 的位置)
        U  部隊   - 創造 1 個 邪靈 1 給   觸發玩家 於 ((觸發部隊) 的位置),面向    預設建築面向 度
        U  部隊   - 為 (最後創建的部隊) 設置  水元素 類型的生命限時,持續時間為 65.00 秒
        L  地點   - 移除 TUL
        set udg_TUL = null
[/trigger]
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发表于 2010-7-23 20:05:16 | 显示全部楼层
嗯~ 是的,那些笨蛋BJ函数中意外创造的大量笨蛋们,都要统统干掉。
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发表于 2010-7-23 20:09:28 | 显示全部楼层
[trigger] U 部隊 - 創造 1 個 邪靈 1 給 觸發玩家 於 ((觸發部隊) 的位置),面向 預設建築面向 度[/trigger]
这句有问题
应该改成
[trigger] U 部隊 - 創造 1 個 邪靈 1 給 觸發玩家 於 TUL ,面向 預設建築面向 度[/trigger]
不然还是点。。
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