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基于有些家伙的不理解我再一次做了3DSMAX法术光晕特效教程

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发表于 2010-7-21 00:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个教程要感谢秒弑
接下来
实例效果:
00.jpg
01.首先拉一个螺旋体,设定如图所示
01.jpg
02.再来利用画线工具~在左视图拉出不规则封闭线条形状:
02.jpg
03.选择 loft 工具,点选螺旋体作为 loft path:
03.jpg
04.如图,即可得到基础的外型:
04.jpg
05.现在要把螺旋体头尾端变的尖细些。选择 scale 工具出现编辑曲线,在曲线中间加一个编辑点,按下鼠标右键,把点转为 Bezier-Smooth 形式,调整曲线如图。
05.jpg
06.复制螺旋体,旋转角度摆放在旁边适当位置,改变它的 scale 曲线让他较小些。
06.jpg
07.模型大致差不多了,接下来调材质。
如图,给材质球一个白色 diffuse,自发光 100,Opacity 贴个渐层材质
07.jpg
08.渐层设定如图,即可得到此材质效果。
08.jpg
09.复制材质球,改一下名称,给它淡紫色 diffuse 如图
09.jpg
10.材质设定完成,分别给两个螺旋体。
现在给两个螺旋体设定 Object Channel 。
如图,选第一个螺旋体,按下鼠标右键叫出 properties 选单,设定Object Channel 为 1 。
同理,第二个螺旋体 Object Channel 则设定为 2 。
10.jpg
11.在上方工具列 rendering-->rendering effects 选单中,给 Lens Effects ----> Glow 效果,指定 Object ID 为 1 (把 Glow 效果指定给螺旋体一)
同理,增加另一个 Glow 效果指定 Object ID 为 2 给第二螺旋体。
11.jpg
13.这是第二个螺旋体 Glow 效果的相关设定。
13.jpg
14.现在可以 render 试试效果了!
14.jpg
15.效果图:
25209415.jpg

评分

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 楼主| 发表于 2010-7-21 00:12:06 | 显示全部楼层
啊~~~~~~~~~睡觉去
看完的家伙回帖哦~~~我早上来看
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发表于 2010-7-21 06:54:16 | 显示全部楼层
看完,顶一个
顺便问下小狐狸学过MAX的?
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发表于 2010-7-21 09:01:40 | 显示全部楼层
顺便请教一下 可以给魔法效果+声音吗?
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发表于 2010-7-21 12:40:39 | 显示全部楼层
一看模型想起一句话 抟扶摇直上九万里
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发表于 2010-7-21 12:45:03 | 显示全部楼层
这样做会动?
感觉好像不会的....而且像是没有星星的制作....
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发表于 2010-7-21 12:52:54 | 显示全部楼层
好漂亮!!
模型盲路过。。。
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发表于 2010-7-21 13:22:53 | 显示全部楼层
我只是来看看的
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 楼主| 发表于 2010-7-21 13:35:19 | 显示全部楼层
法术加声音?我记得是可以的
动作是有的。。。。只不过要拿max特殊做哦~~
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 楼主| 发表于 2010-7-21 14:02:40 | 显示全部楼层
星星和烟雾是单独的。。。。后期制作
是不同的三个技术
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发表于 2010-7-21 21:01:45 | 显示全部楼层
好东西
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