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荒原游荡者(DOTA向)

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发表于 2010-7-18 17:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

游荡者

游荡者

荒原游荡者-XXX
 

模型:刺客
基础射程:500(远程)    
基础移动速度:300
基础攻击间隔:1.7
基础防御:3
基础攻击力:45-55
力量:17+1.9      
敏捷
:22+2.6   
智力:16+1.5

 

INV_Spear_07.png

卑鄙战术(主动)

提升下一击攻击力,攻击一个已经昏迷的单位会刷新他身上的昏迷时间。

冷却时间:12/10/8/6 秒 
魔法消耗:40点 

1级/提升50%基础攻击力.
2级/
提升100%基础攻击力.
3级/提升150%基础攻击力.
4级/提升200%基础攻击力.

 

涂毒

涂毒


涂毒 (主动)(对友方单位施放)(带被动效果)

技能效果:
罗恩普通攻击永久带有涂毒效果(非法球/不耗魔),同时可对友方单位武器涂毒,攻击时同样有毒效果,毒造成敌人减移速和持续伤害4秒,叠加不重置时间。

冷却时间:5/4/3/2秒 
魔法消耗:15点
施法距离:150/250/350/450
持续时间:10/11/12/13秒

1级/每一层毒素造成2点/秒伤害,减少2%速度.
2级/
每一层毒素造成3点/秒伤害,减少3%速度.
3级/每一层毒素造成4点/秒伤害,减少4%速度.
1级/每一层毒素造成5点/秒伤害,减少5%速度.

Ability_rogue_surpriseattack.png

趁火打劫(被动)

游荡者攻击处于昏迷/限制移动/嘲讽效果的敌人会大幅度提升攻击速度。

1级/提升25%攻击速度.
2级/
提升50%攻击速度.
3级/提升75%攻击速度.
4级/提升100%攻击速度.

 

Ability_hunter_disarmingshot.png

嫁祸诀窍(主动)(指向性技能) (可对友方/自己/敌人单位施放

 
技能效果:对一个单位施放该技能后,会给予他一个极小伤害的DOT,同时所有对游荡者施放指向技或者普通攻击的敌人都会被这个单位嘲讽2.5秒。
 

施法距离:250/350/450
魔法消耗:80
冷却时间:40/30/20

 
1级/嫁祸诀窍持续5秒。
2级/
嫁祸诀窍持续7秒。
3级/
嫁祸诀窍持续9秒。

评分

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