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如何让地图上随机出现物品?

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发表于 2010-7-17 09:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让地图上随机出现物品?像亡者之夜那样。
发表于 2010-7-17 10:14:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-17 10:54:11 | 显示全部楼层
额,个人猜测LS那个LZ会看得头大吧。。。。
可能你错解他的意思了。


如果楼主你是指每XX秒,刷出一件物品,那么就用以下触发
[trigger]
未命名触发器 002
    事件
        时间 - 每 3.00 秒触发事件
    条件
    动作
        物品 - 创建 (等级 -1 的随机物品类型) 在 ((可用地图区域) 内的随机点)
[/trigger]


如果你是指在地图上随机刷出N件物品,那么用以下触发:
[trigger]
未命名触发器 003
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        For循环整数A从 1 到 100, 做动作
            Loop - 动作
                物品 - 创建 (等级 -1 的随机物品类型) 在 ((可用地图区域) 内的随机点)
[/trigger]


如果你是指地图上的物品每次进入都不一样,那么:参考以下图片。
ww.JPG
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发表于 2010-7-17 11:00:27 | 显示全部楼层
引用第2楼希瓦于2010-07-17 10:54发表的  :
额,个人猜测LS那个LZ会看得头大吧。。。。

可能你错解他的意思了。

如果楼主你是指每XX秒,刷出一件物品,那么就用以下触发
.......
看样子,似乎是偶理解错了,换头像了(*^__^*) 嘻嘻……
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发表于 2010-7-17 20:35:42 | 显示全部楼层
LSS我想問如果想做出掉下物品,但A物品機率66%B物品34%機率,要怎做。
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发表于 2010-7-17 20:45:08 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=40491 修改一下可以套用
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 楼主| 发表于 2010-7-18 16:25:55 | 显示全部楼层
怎么才能只刷出我自定义的物品呢?
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发表于 2010-7-18 16:40:24 | 显示全部楼层
把它分到单独的类别(或等级),然后刷的时候刷这个类别(等级)的物品就可以了。
当然,如果用变量存放更好。
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