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1.4.x中对于伤害效果的变化

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发表于 2011-10-2 19:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.4.0中的伤害效果出现一个疑似bug的情况

这是昨天四汐水提起的,他的地图里的秒杀技能都无法秒杀有护盾的目标了。

经过我的测试发现确实如此。如果某个单位还留有护盾,而攻击他的伤害效果同时有伤害值和秒杀的flag。那么第一次伤害只会扣去目标所有的护盾。


解决方案:把伤害效果的伤害值改为0就好了。
发表于 2011-10-2 20:07:46 | 显示全部楼层
额外一提,由于伤害自己的对护甲加成以及行为/升级等其他数据对伤害的提升都算在“伤害值”里的。所以,除了确保你的击杀伤害效果本身不具有伤害值以外,也要确保它不受其它数据的影响。

简单的处理办法是:
首先,保证伤害效果没有护甲加成(通常没人会闲着干这事的);
再者,勾上伤害效果的「无造成伤害加成(分数)」、「无造成伤害加成(按比例的)」及「无造成伤害加成(未按比例的)」这三条标旗。
这样就能保证万无一失了吧……
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发表于 2011-10-2 21:05:02 | 显示全部楼层
编辑器越用问题越多哎
今天又发现一个和charge有关的蛋疼的问题,纠结了一个下午
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