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求个触发问题

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发表于 2010-7-15 11:48:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么做个让玩家和电脑单位进入某个区域会每秒流失生命,但中立敌对不会的触发。
发表于 2010-7-15 11:56:33 | 显示全部楼层
时间周期事件
选取设定区域内所有符合条件的单位做动作 匹配单位的所有者为玩家一or二or三....
        LOOP动作-对选取单位造成伤害
再删除最后创建的单位组

或者换一种思路
每秒令一特定的隐藏单位伤害区域 判断到单位受到伤害且伤害来源为该特定单位且判断到触发单位为中立敌对时恢复其生命值
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发表于 2010-7-15 12:02:36 | 显示全部楼层
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        时间 - 每 1.00 秒触发事件
    条件
    动作
        单位组 - 选取 ((矩形区域001) 内满足 ((((匹配单位) 的所有者) 的玩家索引号) 小于或等于 12) 的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 设置 (选取单位) 的生命值为 ((生命值 对于 (选取单位)) - 100.00)
[/trigger]
另外,你的标题违反了版规第二条。
标题应该让人一看就明白问什么,不能用“求触发”“等高手”“帮帮我”等语言,以方便同样问题的人搜索 和 他人的解答。
请看版规,谢谢合作
http://bbs.islga.org/notice.php?fid=40#63
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 楼主| 发表于 2010-7-15 12:08:12 | 显示全部楼层

回 2楼(希瓦) 的帖子

谢谢
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