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神圣之光做属性伤害怎么做

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发表于 2011-10-1 15:24:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 求解决啊
发表于 2011-10-1 16:47:45 | 显示全部楼层
模拟特效,模拟伤害
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发表于 2011-10-3 22:25:19 | 显示全部楼层
释放技能后选取那个范围内的敌对单位对选取单位造成属性伤害
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 楼主| 发表于 2011-10-10 23:43:29 | 显示全部楼层

回 1楼(绝影之姿) 的帖子

绝影之姿:模拟特效,模拟伤害 (2011-10-01 16:47)
要原来的技能  可以加血  加的血是根据属性来变化的
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发表于 2011-10-11 00:08:57 | 显示全部楼层
xiaoyu3945:要原来的技能  可以加血  加的血是根据属性来变化的 (2011-10-10 23:43)
还是模拟,判断目标是否是友军,是友军则计算技能应加的血量,然后加上去;若是敌人,再判断是否是不死族,然后同样计算+伤害目标

额。。计算的部分可以先算出来,然后再判断,这样就只要写一遍;如果先判断再计算的话这动作就要弄两遍
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发表于 2011-10-11 00:27:52 | 显示全部楼层
   不模拟可以 ? 我都不信。。

     不过模拟后可以对满血单位释放的确很好用呢。
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发表于 2011-10-26 20:28:21 | 显示全部楼层
貌似没人说不用模拟,所谓模拟具体在这个问题是便是由触发动作恢复单位生命值,技能只作为触发事件而存在不恢复生命。

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发表于 2011-10-27 09:55:26 | 显示全部楼层
不摸拟确实可以,不过比摸拟还麻烦……

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发表于 2011-10-28 23:12:53 | 显示全部楼层

回 7楼(lo) 的帖子

lo:不摸拟确实可以,不过比摸拟还麻烦……

内容来自[手机版] (2011-10-27 09:55)
用什么方法呢?
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发表于 2011-10-29 07:39:48 | 显示全部楼层
设置技能等级……你懂的!
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发表于 2011-10-29 17:17:44 | 显示全部楼层
那要做多少级啊 ....  哈哈
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