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这个触发怎么做

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发表于 2011-10-1 10:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
                              玩家1玩家2玩家3(队伍1)的所有单位死亡
                              玩家4玩家5玩家6(队伍2)胜利
                 我找了半天找不到这个选项。。。。。。
发表于 2011-10-1 10:22:55 | 显示全部楼层
[trigger]未命名触发器 001
    事件
        单位 - 玩家1(红色) 的单位 死亡
        单位 - 玩家2(蓝色) 的单位 死亡
        单位 - 玩家3(青色) 的单位 死亡
    条件
    动作
        设置 N = (N - 1)
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                N 等于 0
            Then - 动作
                游戏 - 设置 玩家4(紫色) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
            Else - 动作
[/trigger]
如果设置过联盟胜利,那么只要一个人赢就行了~
PS:如果你这图里会造出单位来,那么单位被制造(被训练、被召唤等,注意变身别弄到里面)的时候要设置N=N+1
另外游戏初始化的时候把所有单位选一遍,把属于玩家一二三的单位加入一个单位组,然后记录N=该单位组中的单位数量;记得排泄~
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