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关于伤害化解的问题

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发表于 2010-7-11 19:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将所受的伤害化为0,请问这个T应该怎么制作
发表于 2010-7-11 19:35:59 | 显示全部楼层
可以不用T么
用狂战士
将所受伤害的数据改成-1
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 楼主| 发表于 2010-7-11 19:38:58 | 显示全部楼层
条件是单位被攻击,本人想做出闪避效果
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发表于 2010-7-11 19:41:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-12 02:49:52 | 显示全部楼层
引用第1楼德鲁依于2010-07-11 19:35发表的  :
可以不用T么
用狂战士
将所受伤害的数据改成-1

这么做的话会导致法术攻击/魔法攻击变成加血
加血原理是负值的法术攻击/魔法攻击
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发表于 2010-7-12 14:09:30 | 显示全部楼层
引用第4楼长白疯子于2010-07-12 02:49发表的  :


这么做的话会导致法术攻击/魔法攻击变成加血
加血原理是负值的法术攻击/魔法攻击
因为刚开始没有说是作为闪避用的 也没有要求不是法术伤害 所以才说的

貌似那个数值是指遭受多少额外伤害...
0<初始值<1
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发表于 2010-7-12 22:48:24 | 显示全部楼层
这里没什么
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发表于 2010-7-12 22:51:23 | 显示全部楼层
LS理解错了
作为闪避的确不合理...我说了。
那个初始值 是指War3内的默认数据 因为具体是多少忘记了 只记得是那个范围 看了之后发现是0.50
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