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某某演示.w3x
2010-7-11 22:24 上传
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引用第23楼希瓦于2010-07-11 22:24发表的 : 貌似是这个演示,我没有WE不好测试,你们帮忙看看是不是。
引用第19楼cccty1l于2010-07-11 20:10发表的 : 我记得单位的“主动攻击距离”可以限制单位的实际攻击距离的, 那么可以将单位的攻击距离本身就设置的很大,然后在游戏中使用科技来修改单位的“主动攻击距离”。 LZ看看沿着这个思路做行不行呢?
引用第25楼希瓦于2010-07-12 00:10发表的 : 其实每种武器一个变身也挺简单的呀,先切换为原始模式,然后变成那种武器的单位也可以嘛。。。。 .......
引用第27楼希瓦于2010-07-12 00:20发表的 : 貌似是EFF的XXX什么什么。
想想也确实不算太多,上限也就是(武器数量+1)*英雄数量,这么多吧。
RPG 自定义[1].w3x.w3x
2010-7-15 23:00 上传
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