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焊接武器时,如何把武器的粒子效果也一起弄过去?

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发表于 2010-7-10 04:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-7-10 09:23:20 | 显示全部楼层
先看一下原武器的粒子效果是附在骨骼上的还是附加点上的 那个骨骼或附加点在武器的位置是什么 记下来
把武器和人物合并后 在现在武器的那个位置建立新的骨骼或附加点 不要忘了绑定
再在WME里 在那个骨骼的下面建立粒子发生器2
参数照原武器上的来就行了
最后把这个效果的坐标改成刚才你在焊接完成后武器上新建的那个骨骼的坐标就可以了
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发表于 2010-7-10 09:53:29 | 显示全部楼层
自己重新做一个。或许能做个比原版更帅滴!
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