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迷宫式TD的原理是什么?

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发表于 2010-7-10 01:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是怎么检验一个人的出路被堵死?
发表于 2010-7-10 10:27:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-10 15:39:47 | 显示全部楼层
我不是要随即知道迷宫。。 而是有一种TD,玩家可以自己造墙,设计怪物的路线 就是怎么检验怪物的路被堵死的情况呢
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发表于 2010-7-10 15:58:30 | 显示全部楼层

魔兽自己有寻路系统,如果堵死了怪物自己就会攻击塔。。。。
而如果你想自己检查是否堵死,那么你可以用个数组存放建筑的建造情况。
然后判断的方法和沙发建立迷宫的一样。。。。。还要简单许多。。。。。
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