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求助吸附光环的制作

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发表于 2010-7-9 11:54:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
现定义一个光环.
拥有该光环的单位移动时吸附周围单位靠近该单位并且减少范围内单位的移动速度,
求助实现方法.
发表于 2010-7-9 11:59:39 | 显示全部楼层
用计时器,每0.02秒设置单位X值和Y值接近主单位。
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发表于 2010-7-9 14:23:23 | 显示全部楼层
关于判断单位是否移动
似乎可以利用记录上一时刻的位置再判断目前的位置 距离大于0时判断为移动了
只是...具体忘记了
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发表于 2010-7-9 15:15:24 | 显示全部楼层
引用第2楼德鲁依于2010-07-09 14:23发表的  :
关于判断单位是否移动
似乎可以利用记录上一时刻的位置再判断目前的位置 距离大于0时判断为移动了
只是...具体忘记了
http://bbs.islga.org/read-htm-ti ... F1%D2%C6%B6%AF.html
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发表于 2010-7-14 18:32:43 | 显示全部楼层
这个要那么麻烦么?很简单的,只要添加一个怪物诱捕光环,在吧目标允许设为可以吸的目标,如果要弄满足一定条件后才吸的话,那就触发:当单位XXX时给他添加怪物诱捕光环技能,再把诱捕间隔调一下,范围改一下,OK了。
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发表于 2010-7-14 20:06:18 | 显示全部楼层
乱讲!!
怪兽诱捕守卫只能吸引野怪的注意,和吸附没一点关系。
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发表于 2010-7-14 21:01:46 | 显示全部楼层
移动单位是对的,用setunitx,y不会打断指令
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