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关于恐惧的睡眠

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发表于 2010-7-8 20:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么恐惧的睡眠技能将无敌时间设为0时,睡眠的单位醒来后会动不了
发表于 2010-7-8 21:12:01 | 显示全部楼层
最好别设为0.。。0。01也好
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 楼主| 发表于 2010-7-8 21:23:40 | 显示全部楼层
关键是我想让那个单位无敌后可以动
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发表于 2010-7-8 22:34:59 | 显示全部楼层
那亲爱的楼主您告诉我,您什么时候见过人在睡觉的时候还能走?
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发表于 2010-7-8 22:43:39 | 显示全部楼层
LZ

有些持续时间改成0就变成了无限

你可以用风暴之锤,地狱火,水元素等技能试验一下
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发表于 2010-7-8 22:45:29 | 显示全部楼层
哦~不对  我好像跑题了

无敌时间改成0的话那个值并不能让他无限无敌下去

如果无敌时间超过睡眠的总持续时间会出现很可怕的东东
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发表于 2010-7-8 22:46:40 | 显示全部楼层
或许不是醒来之后不会动
而是退出无敌状态之后没有醒来

这种情况下将无敌时间修改为0应该是会变成forever
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发表于 2010-7-8 22:59:13 | 显示全部楼层
引用第2楼a2275788于2010-07-08 21:23发表的  :
关键是我想让那个单位无敌后可以动


要让它梦游的话做个技能不就行老~~
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发表于 2010-7-8 23:02:39 | 显示全部楼层
如果只是想让单位无敌,那么就别用“睡眠”吧。

[trigger]
未命名触发器 002
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 无敌
    动作
        单位 - 添加 物品栏 (自定义) 给 (技能施放目标)
        英雄 - 创建 无敌之书 给 (技能施放目标)
        物品 - 删除 (最后创建的物品)
        单位 - 删除 物品栏 (自定义) 从 (技能施放目标)
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-7-8 23:21:43 | 显示全部楼层
8楼谢谢
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发表于 2010-7-9 20:08:43 | 显示全部楼层
问题复活一下....
忽然想到一个问题 只用希瓦那个触发可能不行 可以加上判断单位是否已有可以使用物品的物品栏技能再动作 不然有可能会把原先就有这类物品栏的单位身上的物品栏技能删除
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发表于 2010-7-9 20:11:20 | 显示全部楼层
哦,忘了改,贴触发之前写的是“物品拦(自定义)”
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