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关于魔兽地形的研究

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发表于 2010-7-4 11:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.如何制作没有悬崖的河流:
看似简单,却难倒了不少新人魔兽大多数地图都是这样做的那就是在做地图时,选中浅水,做地图时用隆起再压平然后哪里需要水哪里压低即可,
2(有趣的发现)当设置初始水位为浅水或深水时,会出现天上是水的奇妙景象.
UC_Photo_9.jpg

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发表于 2010-7-4 12:37:47 | 显示全部楼层
那么http://bbs.islga.org/read-htm-tid-42113.html中的附件里面第二副图里面的水是怎么做的呢??
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 楼主| 发表于 2010-7-4 13:01:44 | 显示全部楼层
按步就班
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发表于 2010-7-4 13:39:39 | 显示全部楼层
引用第2楼凯凯星于2010-07-04 13:01发表的  :
按步就班
嘿嘿,这个回答经典。
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 楼主| 发表于 2010-7-30 18:19:20 | 显示全部楼层
哈哈
UC_Photo_5.jpg
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