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关于输入聊天信息的事件

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发表于 2010-7-3 11:32:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
看图片[trigger]未命名触发器 002
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 输入的聊天信息包含 <空字符串> ,匹配方式: 包含字符串
    条件
        (输入的聊天信息) 等于 你好啊
    动作
        可见度 - 禁用 战争迷雾
        可见度 - 禁用黑色阴影
[/trigger] 如果换成匹配的聊天信息就不行了,那么那个匹配的聊天信息时怎么用的呢
未命名.JPG
发表于 2010-7-3 13:10:51 | 显示全部楼层
直接在事件中就写“你好啊”,不行么..
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发表于 2010-7-3 14:29:53 | 显示全部楼层
匹配 好像是 完全一样
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 楼主| 发表于 2010-7-3 14:47:36 | 显示全部楼层
这么说吧,我就是想知道匹配的聊天信息怎么使用,能说说么
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发表于 2010-7-3 14:51:18 | 显示全部楼层
玩家 - 玩家1(红色) 输入的聊天信息包含 "你好啊" ,匹配方式: 包含字符串

这样的事件中

匹配的聊天信息 就是与你搜索的“你好啊”这几个相等的字符串,所以,匹配的聊天信息 就指代特定的字符串
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 楼主| 发表于 2010-7-3 15:15:05 | 显示全部楼层
[trigger]未命名触发器 001
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 输入的聊天信息包含 你好啊 ,匹配方式: 包含字符串
    条件
        (匹配的聊天信息) 等于 你好啊
    动作
        可见度 - 禁用 战争迷雾
        可见度 - 禁用黑色阴影
[/trigger]这样子??不过假如是这样的话条件还有什么用呢??
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发表于 2010-7-3 15:15:51 | 显示全部楼层
引用第5楼蚊子于2010-07-03 15:15发表的  :
[trigger]未命名触发器 001
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 输入的聊天信息包含 你好啊 ,匹配方式: 包含字符串
    条件
        (匹配的聊天信息) 等于 你好啊
.......



本来就不需要条件...不是说一定要有条件这个触发才能触发的,有很多触发都是不用条件的
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发表于 2010-7-3 16:18:43 | 显示全部楼层
不需要条件
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