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属性伤害的生命汲取无法判断施法目标是否死亡

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发表于 2017-10-3 14:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thelighter 于 2017-10-3 14:55 编辑

新人做图,发现无法解释的bug,就是一旦加上了[img]G:\game\123\360截图-486171375.jpg[/img]
判断施法对象是否死亡的条件就会立刻跳出(这个技能是触发器设定的开关技能)怎么修复?
就算去掉了判断实际测试而且伤害不了u2
360截图-486171375.jpg
360截图-486620500.jpg
360截图-487051453.jpg
 楼主| 发表于 2017-10-3 14:40:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 thelighter 于 2017-10-3 14:48 编辑

试过了,如果添加了判断u2生命值大于0等于true,就是图上的这样,结果debug出来会马上跳出,去掉后u2死了还在制造伤害
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发表于 2017-10-5 22:44:57 | 显示全部楼层
逆天触发器是要传参的 把u1和u2在参数中定位一下 之后才能被识别

在参数里加上
设置loc_u1=loc_u1
设置loc_u2=loc_u2

因为识别不到u1和u2 所以两个条件返回否 所以你的触发会立刻结束
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