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[地形]瀑布和门

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发表于 2010-6-29 06:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
真是没情调的网站~竟然不准盗链只好截屏了~

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Waterfall_project_wenig.SC2Map

590 KB, 下载次数: 174

发表于 2010-6-30 21:31:10 | 显示全部楼层
好厉害……
可以放一个贝尔然后跟俩拍摄人员整个野外求生么。
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发表于 2010-6-30 21:42:30 | 显示全部楼层
好壮观
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发表于 2010-6-30 22:10:28 | 显示全部楼层
看到这些瀑布我想说的是。。。
SC2的水有个大BUG啊。。必须是正方形的。而且那个正方形边长还有点长。。。。于是瀑布最好角度和正方形的边的法线方向差不多。。。。。。不然就丑了,会一块水的一角露出来。。。露出水脚。。。  实在没办法的时候只有靠叠加大量的瀑布靠水花来掩盖那些棱角。。。但是瀑布一多机子就很卡。。。我用9300GS显卡试的时候,,感觉就是1个瀑布相当于消耗了10颗树左右的资源。。才放了5个瀑布就卡得比较明显了。。

说这么多的意思就是,如果要考虑实用性的话瀑布不太好弄...............................
SC2的水效果那么多可以调的光影属性。。咋就没调那该死的正方形的选项。。。
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发表于 2010-6-30 23:43:27 | 显示全部楼层
水啊
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发表于 2010-7-1 00:01:19 | 显示全部楼层
War3刚出来的时候,机器配置惨不忍睹。
SC2也是,吧……
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 楼主| 发表于 2010-7-1 00:02:38 | 显示全部楼层
布尔乔亚去死
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发表于 2011-6-17 08:17:58 | 显示全部楼层
强大啊
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发表于 2011-8-2 19:11:37 | 显示全部楼层
my god
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