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发表于 2010-6-27 12:25:52
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条件里面的“施放技能”必须在“单位发动技能效果”的事件下才有效。。。
“单位进入区域”里面哪来的“施放技能”呢???
同样,地图初始化 的时候也没有 触发单位,因此也不能被触发。
正确的使用方法应该是:
[trigger]
对战初始化
事件
地图初始化
单位 - 单位进入 矩形区域 000 <预设>
条件
任一条件成立
条件
(触发单位) 等于 没有单位
(触发单位) 等于 阿尔塞斯 (挥舞着霜之哀伤宝剑) 0001 <预设>
动作
漂浮文字 - 创建漂浮文字: 在什么什么的... 在 (阿尔塞斯 (挥舞着霜之哀伤宝剑) 0001 <预设> 的位置) ,Z轴高度: 0.00 ,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 100.00%, 100.00%) ,透明度: 0.00%
漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.
漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的生命周期为 5.00 秒
[/trigger]
当然,如果你要在单位使用“放大镜”技能的时候显示文字,那就应该用“单位发动技能效果”事件了。
明白了吗??? |
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