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求GA模型截取器实例教学教程(amo版主已给出具体步骤故把寻求帮助修改为AMO大的教程)

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发表于 2010-6-27 10:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
求GA模型截取器实例教学教程 [s:190] 虽然AMO大有过说明,但是细节之处还是看不懂,求新版主大发慈悲普度众生[s:190]
[s:190]最近若是有考试的话放假以后普度众生也好[s:190]
发表于 2010-6-27 13:03:34 | 显示全部楼层
一般我比较喜欢用外联模式,虽然这个不是100%能成功,但是它会自动生成列表文件,不用之后合并,很方便

先把那些什么d3d9,d3d8,d3dhelp这三个dll文件丢到你要截取的游戏的根目录下,原来游戏有的做个备份
5.JPG
然后打开ga模型截取器,在下面点上“激活”,如图 1.JPG
然后点设置,选择外联模式,截取模型初始姿态云云,反正按我图里那么设置就对了
2.JPG    3.JPG    未命名.JPG
然后 点运行,运行你要截取的游戏,如图
6.JPG
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 楼主| 发表于 2010-6-28 08:40:31 | 显示全部楼层
非常感谢,有空实践下  
F}D4AZ]GR(~`{JWRYNIPSWE.jpg
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发表于 2010-9-7 22:48:26 | 显示全部楼层

Re:求GA模型截取器实例教学教程

哦 补充一下运行游戏后截取的操作流程 因为系统不支持GA,所以就先不上图了
进入游戏会看到左上角有个"GA"的logo闪烁,然后按f7进行截取 截取之后游戏会停滞一段时间,耐心的等待,等游戏恢复正常就说明截取完毕了。之后,打开GA模型截取器的3D View,可以看到你截取的模型,不过用这个观察期查看的话效果不太好,在左边你可以看到截取以后生成的列表和obj文件,如果用的普通模式的同学在这里可能就要合并一下列表文件,(点开带有obj的文件夹,右键点击,选择合并列表中所有物体,之后会停滞一会儿。等一会儿就合并完成了,然后选择保存列表文件就完成了。)

下面用3dsmax打开生成的lst列表文件,先安装插件,从GA模型截取官网下载对应插件,然后把插件放到max文件夹下的stdplugs目录下。打开max,选择导入,导入你要导入的lst文件,然后会跳出一个窗口,选择应用游戏矩阵,确定之后会在跳出一个窗口,选应用第0层贴图,ok,然后就开始等待导入结束吧,导入成功以后,如果你截取的人物是初始姿态,那他一定位于坐标原点的位置。


这儿其实有个示范:


插件
max5 3DObjImport5.rar (190 KB, 下载次数: 113)
max8 3DObjImport7.rar (190 KB, 下载次数: 148)
max9 3DObjImport9.rar (191 KB, 下载次数: 397)
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