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【小霜汉化】老外的TD教程

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发表于 2010-6-23 15:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
什么是一个TD ?

运输署代表塔防御,是为魔兽争霸3引擎开发的地图类型。运输署在你的目标是建立塔,以防止达成某些目标怪物。


所以..我如何创建?

一开始就一项运输署好方法是先使你找到你的地形图,然后确定拟合线和设立路径管理系统(浑身起鸡皮疙瘩运动) 。


嘘权利,所以我怎么做呢?

为了让怪物移动从一地到另一您将需要在想要的位置区域,然后触发像这样(触发编辑器的运动是位于inbetween的地形编辑器和声音编辑器) :




运动区域1

活动

单位 -单位进入产卵区

条件


行动
股 -令(进入单位)移动为( Region1中心)





运动区2
活动
单位 -单位进入Region1

条件


行动
股 -令(进入单位)移动为( Region2中心)





运动区3
活动
单位 -单位进入Region2

条件


行动
股 -令(进入单位)移动为( Region3中心)





不结盟运动第4区
活动
单位 -单位进入Region3

条件


行动
股 -令(进入单位)移动为( Region4中心)





运动区5
活动
单位 -单位进入Region4

条件


行动
股 -令(进入单位)移动为(完区中心)








好做,现在该怎么办?

接下来是实际的触发器,滋生了“波为单位的水平“通常被称为。这是可以做到这样的:


波一
活动
时间 -经过的比赛时间是30.00秒

条件


行动
股 -霍文为运动员创造40 12(棕色)在(菌种地区的中心)面对0.00度)







对,所以是由地区和产卵,现在接下来会发生什么?

名单上的下一步应该是找出如何使建设者,塔,使浑身起鸡皮疙瘩,这是在对象编辑器,位于inbetwen声音编辑器和编辑器做运动。您也可以触发了塔的能力,但如果你需要帮助,我从本教程建议您等待的时间,直到以后。


右邻,我取得了一些塔,建设者和所有的怪物,现在该怎么办?

加入“生命“的功能是什么,几乎每运输署已atleast这只是少部分doesent ,使这里也包括在内。现在,我将告诉你如何创建基本的生活横幅和把功能。在你进行实际排行榜你必须做出一个象下面这样设置初始的生命值显示这个变量。




现在,当做到这一点你可以继续创建横幅,设立了与一切生命和更新排行榜。


设置看板
活动
时间 -经过的比赛时间是0.10秒

条件


行动
横幅- 创建一个领先的(所有球员)标题为生命
横幅- 添加播放器1(红色)至(上次创造领先)与标签的生活和生命的价值
横幅-变更所有标签颜色(最后创造领先)至( 0.00 % ,100.00 % ,0.00 %)与0.00 %的透明度
横幅- 显示(最后创建的排行榜)





寿命损失
活动
单位 -单位进入尾区

条件
(所有者(进单位))等于播放器12(棕色)

行动
集生活=(生命 - 1 )
单位 -删除(进入单位)从游戏排行榜- 更改播放机1(红色)值(最后创建领先)对生命
游戏- 显示对生命的文字:(( + ((作者: (进入单位))+已经结束! ))+ ((弦乐(生活))左+机会)名称)
触发器- 运行失败(检查条件)





打败触发
活动
None(这是一个由'运行寿命损失'触发器触发)

条件
生命小于或等于0

行动
股集团- 匹克每单位(在单位(可玩的地图区域)) ,做(单位-删除(导读单位)从游戏)
游戏 -失败玩家1(红色)与消息:失败!






横幅制成,有什么呢?

大多数运输署地图(至少应与体面的)有没有让您能够出售您塔所以我在这里会显示出这是可以做到的方式。


塔销售
活动
单位 -单位开始铸造的能力

条件
(能力正投)等于卖大楼

行动
播放器- 添加((点(铸造单位))/ xxx)的价值为( (铸造单位))当前黄金所有者
单位 -删除(铸造单位)从游戏






这样做的能力,接下来会发生什么?

一旦你成功地使大楼的销售能力,我认为你是在与包括基本触发器,现在你只需要进行一次这样你赢上一波的单位已被打败。祝你运输署地图! :)

--------------------------------------------------------------------------------分隔线!--------------------------------------------------------------------------------------------

塔国防部技巧

由Darkdraak

无懈可击塔
塔可以得到破坏?如果不使塔无懈可击。

搞砸了移动
请记住,阻挡单位,不要有攻击命令或一个目标将自动尝试返回他们的创作来看,大部分问题是可以避免通过改变碰撞体积和禁用逃离部队的能力。

有用的地形
它也是有用的球员,如果您使用的地形标志点,为creaps路径。

变塔
其良好的塔作出巨大variaty ,作出一些灵气塔,塔等,可以减缓

作出新的地形
想了一个创新的系统或地形,不要再作wintermaul敲竹杠。


巴兰斯!
当地图正在测试许多次,以平衡东西出来,不要忘记一台可以是昂贵的成本在11和10至低价在这种情况下,使10和向下调整的攻击。

幽默
请在地图或“骗” (不要欺骗一些笑话给优势(从未取得真正的骗子,它们浪费了比赛),但做一些有趣的事情一样,使奶牛飞越地图)

播放模式
添加一些(不同的模式,先进的)它使一个游戏更好replayable ,添加不同的困难(使最困难的一点是不可能的) ,有些像赶模式(产卵之间没有间隔)正常或混乱(塔往往打破随机在不同的情况下)团队,一起做所有的工作模式和与运作。

寻求帮助
同样重要的,决不会害怕寻求帮助,但请不要再尝试一切。
发表于 2010-6-25 00:46:54 | 显示全部楼层
所以。如果明天这个时候还是没有回应的话我就直接移交水渠了。
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发表于 2010-6-25 00:53:58 | 显示全部楼层
强大的汉化!
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发表于 2010-6-25 10:48:02 | 显示全部楼层
这太棒了!
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 楼主| 发表于 2010-6-25 11:18:26 | 显示全部楼层
喜欢的话我再多挖一点怎么样~
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发表于 2010-6-25 11:35:22 | 显示全部楼层
本区不喜欢~
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 楼主| 发表于 2010-6-25 11:42:16 | 显示全部楼层
为什么,不是【教程】吗?本区可以发教程啊
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发表于 2010-6-27 01:14:07 | 显示全部楼层
有谁看懂了?
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发表于 2010-6-27 01:21:18 | 显示全部楼层

回 4楼(小霜) 的帖子

...=_= 我只求能读通...
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发表于 2010-6-27 17:14:55 | 显示全部楼层
这是什么星球的语言
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发表于 2010-6-27 17:38:49 | 显示全部楼层
引用第9楼迷途滴羊羔于2010-06-27 17:14发表的  :
这是什么星球的语言   
谷歌文
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发表于 2010-6-27 20:52:47 | 显示全部楼层
楼主没有明白汉化不等于翻译机。。
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发表于 2010-6-27 22:15:32 | 显示全部楼层
最好的方法就是找个翻译,价格嘛....[其实如果你是学生的话,找你的老师也可以]
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发表于 2010-6-27 23:02:06 | 显示全部楼层
引用第12楼xh526于2010-06-27 22:15发表的  :
  最好的方法就是找个翻译,价格嘛....[其实如果你是学生的话,找你的老师也可以]
其实如果你是老师的话,找你的学生也可以
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发表于 2010-6-27 23:56:00 | 显示全部楼层
巴兰斯!
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发表于 2010-6-27 23:56:55 | 显示全部楼层
一些War3有的经验就不用汉化了,SC2有War3所没有的,值得汉化的地方。
比如说那个M3插件……
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发表于 2010-6-28 00:00:24 | 显示全部楼层
不知道什么时候官方M3插件才出来。。。等死个人了。。一点消息都没有
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