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优化出现了问题

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发表于 2010-6-22 17:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如优化war3map.w3a好像是把这个文件变成units\ability.slk来覆盖war3.mpq里的units\ability.slk,达到加快速度的目的,这时候war3map.w3a好像变成空文件了,但是导入新的war3map.w3a以后运行地图是用的技能数据是units\ability.slk里的还是war3map.w3a的呢??既然war3map.w3a是空文件,干脆删掉好了!反正里面也没有什么数据了
发表于 2010-6-23 13:47:36 | 显示全部楼层
你可以想多一点问题 再提问到一个贴里吗?
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发表于 2010-6-23 15:58:13 | 显示全部楼层
引用楼主蚊子于2010-06-22 17:08发表的 优化出现了问题 :
比如优化war3map.w3a好像是把这个文件变成units\\ability.slk来覆盖war3.mpq里的units\\ability.slk,达到加快速度的目的,这时候war3map.w3a好像变成空文件了,但是导入新的war3map.w3a以后运行地图是用的技能数据是units\\ability.slk里的还是war3map.w3a的呢??既然war3map.w3a是空文件,干脆删掉好了!反正里面也没有什么数据了

导入新的war3map.w3a以后运行地图是用的技能数据是units\\ability.slk里的还是war3map.w3a的呢??

技能数据既包括slk里面的,也有w3a的,如果是同一个技能的数据,则w3a覆盖slk中的数据。


既然war3map.w3a是空文件,干脆删掉好了!

如果是空文件,那么就可以删除,但是不一定所有的都是空文件,因为不是所有的数据都可以压到slk中,比如某些技能,或者是高于4级的技能数据,都还是w3a里面呢。
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