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关于 武器发射点的问题 请大大们 帮忙

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发表于 2010-6-22 11:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中的 巨像 攻击时 光束从脑袋的两边发出
而我给他 添加新武器后 武器的发射点 却变成了 从腰的部位发出
请问 如何修改?
 楼主| 发表于 2010-6-22 15:17:59 | 显示全部楼层
没有人知道吗。。。?大大们
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发表于 2010-6-22 16:18:07 | 显示全部楼层
这个比较麻烦~关于巨像我没改武器的经验,我说几个关键的点,可以尝试一下。

关于武器发射的位置,实际上有这么几个相关的概念:

1)所谓武器发射,就是某个效果Effect触发的模型控制器Actor的动作,因此效果模型在哪里播放也是由模型控制器Actor来控制的。
2)模型控制器Actor如何控制这样一个位置呢?它是通过附着点来做到的,而附着点中有一类是用来指定武器附着点的。因此找到模型已有的武器附着点的编号,即可实现让他在某个位置进行播放模型了

3)关于模型有什么位置什么样式的武器附着点是在模型Model中定义的。如果要新增附着点,则需要在Model中追加定义。

综上所述,可以分成2步来做。
在Model中定义好想要的武器附着点 → 在Actor中把想要播放的效果Effect模型的附着点设定到已有的武器附着点上

LZ所关心的,可能只是我标成红色的部分。
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