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怎样让替换后的死亡模型的动画不持有盾牌?(已解决)

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发表于 2011-9-29 21:03:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图未命名2685431658.jpg

动作者如图所示:
模型用的是战猪的模型,濒死时替换成战猪死亡模型(战猪本身没死亡动画),并且在倒地后暂停播放。
怎样让替换后的死亡模型的动画不持有盾牌?

红框内的设置貌似没用
发表于 2011-9-30 08:29:27 | 显示全部楼层
因为死亡的actor和单位的actor不是同一个
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 楼主| 发表于 2011-9-30 09:12:23 | 显示全部楼层
因为死亡的actor和单位的actor不是同一个


不不不,整个过程,单位没有死亡。
有一个行为(类似 [奥丁不死] )保证其在血见底时不死,然后被挂上”昏迷“的buff,并在该单位的actor里替换成死亡模型,并播放倒地动作。

现在想要倒地动作不带盾牌。
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 楼主| 发表于 2011-10-3 16:55:42 | 显示全部楼层
沉下去了~~~
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发表于 2011-10-3 17:09:58 | 显示全部楼层
替换模型咯,但问题是你至少要给他个条件啊,倒地时有什么行为,效果,技能,然后呼叫动作者吧——
以上纯粹是想出来的,能不能实现不保证啊
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发表于 2011-10-3 17:13:57 | 显示全部楼层
地图传上来
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 楼主| 发表于 2011-10-3 19:45:18 | 显示全部楼层
地图在这里,就是“陆战队队长”可以拉一架坦克来宏几炮。
麦子拜托了~~~
(我知道麦子是无视隐藏贴的。)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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 楼主| 发表于 2011-10-3 19:46:30 | 显示全部楼层
map已传6楼
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发表于 2011-10-3 20:06:37 | 显示全部楼层

回 6楼(沧海流星) 的帖子

沧海流星:[内容隐藏] (2011-10-03 19:45) 
那能不能幫忙弄個屍體不會消失的...
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 楼主| 发表于 2011-10-4 14:13:44 | 显示全部楼层
麦子大人~~~
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发表于 2011-10-4 15:48:35 | 显示全部楼层
居然还是回复可见么?
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发表于 2011-10-4 18:03:42 | 显示全部楼层
地图已经帮你去掉了,我看看吧
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发表于 2011-10-4 18:55:21 | 显示全部楼层
简单来说,你需要另做一个单位actor而不是用原有的actor去swap。

建立一个用死亡模型的actor,然后将它的baseline设为死亡动画,并永久播放cover

然后死的时候新建这个死亡actor,把原有actor干掉
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 楼主| 发表于 2011-10-4 19:28:17 | 显示全部楼层
原本我是这么做的,用【模型-持续特效】,昏迷时,创建倒地actor,摧毁原actor,但是昏迷后的单位无法选取了,血条之类的也没了,求解决方案
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发表于 2011-10-4 20:44:33 | 显示全部楼层
用单位actor,而不是模型actor。
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 楼主| 发表于 2011-10-5 00:15:42 | 显示全部楼层
茅塞顿开啊~~~
感谢麦子~~~
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发表于 2019-8-2 18:39:53 | 显示全部楼层
看看看看~~~~

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僵尸出来啦。  发表于 2019-8-2 20:06
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