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这个大炮的血条太高,重算点之后WME就无法打开了。

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发表于 2010-6-16 13:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个模型血条太高,重算点的范围之后,WME无法打开了,WE也无法显示。求大大帮忙解答一下。谢谢。
4555_1t.jpg

dapao.rar

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 楼主| 发表于 2010-6-16 13:54:44 | 显示全部楼层
我发的正常版本,不能打开的那个我删掉了。
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 楼主| 发表于 2010-6-16 17:11:47 | 显示全部楼层
没人能帮忙看一下么?
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 楼主| 发表于 2010-6-17 14:14:28 | 显示全部楼层
竟然被刷下去了
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发表于 2010-6-17 17:14:06 | 显示全部楼层
你看看这个

高等精灵攻城大炮.rar

214 KB, 下载次数: 59

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 楼主| 发表于 2010-6-17 17:28:34 | 显示全部楼层
哇,非常感谢。以前收复血条,按一下重算点的范围就好了,这个竟然出问题。实在感谢卧室大。
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发表于 2010-6-17 23:41:43 | 显示全部楼层
引用第5楼bbc于2010-06-17 17:28发表的  :
哇,非常感谢。以前收复血条,按一下重算点的范围就好了,这个竟然出问题。实在感谢卧室大。
还有个问题,投射物投射的时候是从地面出去的,不是从大炮炮口出去的,希望大大可以修正一下!
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 楼主| 发表于 2010-6-18 02:57:51 | 显示全部楼层
投射物的位置可以在WE里调整
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发表于 2010-6-18 12:28:23 | 显示全部楼层
每个动作的最大和最小广,度参考自带模型来重新设置一下。
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