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如何获取单位的攻击力呢

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发表于 2010-6-16 12:21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何获取单位的攻击力呢
发表于 2010-6-16 13:14:00 | 显示全部楼层
无法直接获取的,你可以想办法用数据记录的方式
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发表于 2010-6-16 13:17:56 | 显示全部楼层
没有简单的方法,不能直接获取。
最好的方法是:在做图的时候直接记录单位攻击值,然后在游戏中计算(计算BUFF的附加,计算属性的附加)
比较直接的方法:用他造成伤害值,通过敌人的护甲按一定的公式来计算。JASS有现成的演示,但是方法很麻烦。
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 楼主| 发表于 2010-6-16 13:21:40 | 显示全部楼层
单位的护甲呢
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发表于 2010-6-16 13:22:42 | 显示全部楼层
同样。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-16 14:06:48 | 显示全部楼层
攻击力好像是一个骰子数吧

----------- 帖子于 14:06 更新 --------- 之前内容发布于 13:34 ------------

每一点的攻击力就是一点伤害么??
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发表于 2010-6-16 14:09:15 | 显示全部楼层
还要消去物抗和护甲
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 楼主| 发表于 2010-6-16 14:11:09 | 显示全部楼层
什么是物抗??
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发表于 2010-6-16 14:15:06 | 显示全部楼层
物理抗性。
比如:城甲对普通攻击会减少50%伤害
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 楼主| 发表于 2010-6-16 14:19:13 | 显示全部楼层
混乱攻击就没事了
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发表于 2010-6-16 14:20:03 | 显示全部楼层
护甲其实比攻击麻烦很多
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 楼主| 发表于 2010-6-16 14:37:41 | 显示全部楼层
攻击单位的攻击类型不知道,攻击单位不能选取,要测试攻击单位的攻击力怎么做??有点麻烦啊
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发表于 2010-6-16 14:40:14 | 显示全部楼层
找一个护甲为0,物抗为0的马甲让他打一下就知道有多少攻击了。
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发表于 2010-6-16 17:40:32 | 显示全部楼层
混乱攻击同样要计算,只不过抗性默认的平衡常数都是100%而已
护甲计算是逃不掉的
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