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[完结]技能制作大赛 - 冠军是呼啦圈演示,之前未收录。

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发表于 2010-6-12 10:10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然因为我偷懒所以没有在Curse发布的技能我都没有费心去找。现在这个比赛完结了,冠军是一个呼啦圈演示。
Temporal Generator      Temporal_Generator.SC2Map (63 KB, 下载次数: 81)


另外,下面名单中的亚军和季军我会分别用有1%偏蓝的红字和1%偏黄的红字高亮标注,敬请关注。


//如果你看到什么奇怪的视频的话 说明这个技能作者没有给出视频         

啊呀啊呀,很高兴看到SC2mapster没有在他们的技能制作大赛里面再次用贝塔账号做奖品了。

于是我在上Curse的时候看到了几个技能演示,笨蛋SC2mapster和Curse合作以后上传地图会有选项允许同时在Curse发布,所以找演示找地图去那边比较方便。

于是把视线以内的演示都找来了。

包括以下:
Reverse Movement - 蛮有意思。虽然以前在别人的英雄设计帖子里面看到了同样的设计,但是还是很喜欢。如果谁跟我提到跑跑卡丁车这**游戏谁就死定了。



Power Matrix - 这个技能就是以前看生化危机电影里面出现的激光网,把别人成花生酱。反正两个棱镜之间可以拉开一个网,然后通过网的笨蛋就糟糕了。



Flame Strike - 就是冲击波而已。



Shield Generator - 给范围内的单位加上一枚能量盾。



Infernal Ignition - 泼汽油。



Mass Discharge - 其实这个视频我没有看懂作者在表达啥。



Reflective Shield - 我也不知道这是啥。



Shock Rifle - 亮点是改了颜色和武器的执政官很帅。



Unbound Wrath - 自杀绝技。



Portal Gun - 这玩意是Valve用半条命2引擎做的一个游戏里面吸取的创意,但是在这个演示里面被大大削弱了(就是无聊很多)。



Surge - 无敌风火轮。



PsiSlash - 不解释。



Release the Swarm - 关门放虫!



Power Overwhelming - 又是一个圣堂自爆技。

ShieldGenerator.SC2Map

79 KB, 下载次数: 68

spell_flamestrike.SC2Map

151 KB, 下载次数: 94

spell_reverse_movement.SC2Map

42 KB, 下载次数: 69

SpellContestEntry.SC2Map

209 KB, 下载次数: 66

Infernal_Ignition.SC2Map

40 KB, 下载次数: 75

Mass_Discharge.SC2Map

47 KB, 下载次数: 43

Contest_Entry_2.SC2Map

40 KB, 下载次数: 39

shock rifle.SC2Map

1.54 MB, 下载次数: 50

Unbound_Wrath.SC2Map

37 KB, 下载次数: 52

spell_portal_gun.SC2Map

44 KB, 下载次数: 39

Surge.SC2Map

37 KB, 下载次数: 44

PsiSlashContestEntry_Localized_.SC2Map

40 KB, 下载次数: 42

Release the Swarm.SC2Map

248 KB, 下载次数: 50

Power_Overwhelming.SC2Map

174 KB, 下载次数: 53

发表于 2010-6-12 10:33:57 | 显示全部楼层
感动~感动~
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发表于 2010-6-12 11:05:21 | 显示全部楼层
有几个技能是用纯数据编辑器实现的~~还是不错的~~

用触发器实现的那些就没啥亮点了~~
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 楼主| 发表于 2010-6-12 11:10:36 | 显示全部楼层
Actor灰常强大~~
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发表于 2010-6-12 11:45:58 | 显示全部楼层
最后一个视频亮点。
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 楼主| 发表于 2010-6-12 11:47:52 | 显示全部楼层
大家都喜欢Rick Astley。
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 楼主| 发表于 2010-6-13 02:53:40 | 显示全部楼层
更新了一个技能
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发表于 2010-6-13 08:09:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2010-6-13 08:38:00 | 显示全部楼层
原来加拿大可以看的啊
Youku很多视频在莓果被锁住了呃
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发表于 2010-6-13 09:02:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-6-13 10:30:00 | 显示全部楼层
哦 那个冲击波很华丽    那个矩阵 感觉战斗中很多情况下不实用  应该只是一个秀技能了
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发表于 2010-6-13 12:56:13 | 显示全部楼层
想到了我蛋疼的用数据编辑器模拟移动……但碍于命令队列的机制@#¥%……&*

本来想做一个类似炸弹人的图,懒所以算了...


有一些问题...
1.我用Upgrade修改了Reaper的碰撞体积减到0,但是好像没用...目的是跳跃的时候能够穿人
2.Button快捷键设置成数字&空格等等非字母则无效
3.键盘按键同时按下两个按键,后按下的取代先按下的;键盘按住不放释放一个技能、鼠标释放一个技能,鼠标不会打断键盘的连续释放

于是移动命令只好改得远一点...

数据编辑器上下左右移动....SC2Map

179 KB, 下载次数: 22

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发表于 2010-6-13 14:18:34 | 显示全部楼层
哦对了,还有一个应该也算Bug吧

No Draw之后的单位是看不到的,但是在战争迷雾中的该单位死亡时遗留的残骸,在探路到那里的时候仍然可见...
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 楼主| 发表于 2010-6-13 21:33:37 | 显示全部楼层
更新两个
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发表于 2010-6-13 22:12:06 | 显示全部楼层
还有个更莫名其妙的Bug...

Upgrade完成的提示文字,本来只有在【点击升级Upgrade技能并完成】的时候才会显示

但是如此完成了一次之后,如果按空格键,视角将追寻到这个【升级Upgrade并完成】的单位,并且屏幕中间会显示Upgrade完成的提示文字,但实际上并无任何升级行为...
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发表于 2010-6-13 22:27:03 | 显示全部楼层
原先以为只是War3那样子的冲击波....
没想到是这样的。
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 楼主| 发表于 2010-6-18 08:13:00 | 显示全部楼层
更新
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发表于 2010-6-18 08:20:39 | 显示全部楼层
那个反重力的视觉效果真的挺赞
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发表于 2010-6-21 11:18:53 | 显示全部楼层
天线宝宝,和鼹鼠先生
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 楼主| 发表于 2010-6-23 05:02:15 | 显示全部楼层
最终更新
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