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给单位加武器。类似血腥苦工一样。。

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发表于 2010-6-13 18:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。。比如说。。学了某某科技。。兵多了块盾牌这个怎么弄。
发表于 2010-6-13 18:44:59 | 显示全部楼层
人族法球技能 模型改盾牌 附加点头顶:overhead
头:head
身体:chest
手:hand
左手:hand,left
右手:hand,right
武器:weapon
脚:foot
左脚:foot,left
右脚:foot,right
脚下:origin
坐骑:mount

事件 XXX提升科技

动作
选取XXX玩家所有属于XX类型的单位
添加法球技能给选取单位
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 楼主| 发表于 2010-6-13 18:57:39 | 显示全部楼层
原来如此
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发表于 2010-6-13 19:01:48 | 显示全部楼层
不晓得能不能利用一个有科技需求的光环技能
技能在施法者身上的魔法效果改成武器。
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 楼主| 发表于 2010-6-14 10:24:55 | 显示全部楼层
有办法让导入的武器模型变小点嘛。。纯粹导进去再球体里添加,武器大小固定了
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发表于 2010-6-14 11:19:20 | 显示全部楼层
修改模型
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 楼主| 发表于 2010-6-14 11:20:35 | 显示全部楼层
那要用3DMAX了?能不能再WE里让他变小
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发表于 2010-6-14 11:26:17 | 显示全部楼层
附着在单位身上是根据比例的,单位的尺寸比例是1那么附着的模型也是1
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