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小白需要指导

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发表于 2010-6-9 07:34:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样才能让一个技能 伤害值与能力值联系起来 虽然现在这已经泛滥  
还是希望各位指导一下
发表于 2010-6-9 07:55:21 | 显示全部楼层
选取触发单位伤害指定单位(或范围),伤害量(如敏捷、智力、技能等级等)。从“转化XXX为实数”那条函数选择。
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 楼主| 发表于 2010-6-9 08:33:51 | 显示全部楼层

回 1楼(liuxing_xuan) 的帖子

能截个图不????
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发表于 2010-6-9 08:56:04 | 显示全部楼层
手机党,无解。节哀,楼主
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 楼主| 发表于 2010-6-9 16:13:36 | 显示全部楼层

一个
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发表于 2010-6-9 17:26:49 | 显示全部楼层
仅仅是需要与能力值相关的伤害那倒不难
直接命令XX单位对XXX单位造成伤害 并且在伤害值处利用转换整数为实数并在此基础上加上常数就可以了
转换的整数为英雄 英雄力量(敏捷、智力)

不过LZ说的能力值是生命、魔法值 抑或是英雄单位的属性值
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发表于 2010-6-9 17:43:14 | 显示全部楼层
其实~~我也曾经问过这个问题~~~
然后~~~

其实一搜索就会有一堆这样的演示可供下载~~
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发表于 2010-6-9 17:47:31 | 显示全部楼层
做一个技能模板,跟着红线走.....要转换成其他的也一样

11.jpg
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发表于 2010-6-9 17:53:36 | 显示全部楼层
当初我就是知道怎么把伤害跟属性挂钩之后~~不知道如何让单位只受到一次伤害~~~
还是把这个发上来吧~~~因为如果是制作直线类技能的话~~~

属性伤害震荡波.rar

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