|
[trigger]
未命名触发器 003
事件
YD的事件<YDWE> - 任意单位 接受伤害
条件
(((被攻击单位) 拥有 被击晕的) 等于 TRUE) or (((被攻击单位) 拥有 被击晕的 (暂停)) 等于 TRUE)
((被攻击单位) 拥有 加速手套) 等于 TRUE
动作
单位 - 删除 (被攻击单位) 的附带Buff,(不包括 正面Buff, 包括 负面Buff)
漂浮文字 - 创建漂浮文字: 没晕 在 (被攻击单位)的头顶, Z轴偏移 0.00,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 0.00%, 0.00%) ,透明度: 0.00%
漂浮文字 - 在 1.00 秒后删除 (最后创建的漂浮文字)
[/trigger]
我随便弄了个反晕锤的东西,得到某物品之后会不受到晕锤晕的效果,假如我现在想让反晕的概率只有50%,请问该怎么弄.....或者还该加些什么东西? |
|