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2个WE问题,一个技能,一个动作

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发表于 2010-5-29 04:00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.魔兽里有被动的隐身技能么?要攻击和施法也不会现形的,不会影响单位碰撞体积的。因此永久隐形不合要求;影遁也更加不合要求;阴影的幽灵技能据说会取消单位的碰撞,会使得单位能穿过对手的,因此也不合要求,还有别的什么技能么?

2.我有一辆投石车,攻击动作是将石头抛出去,但攻击动作做完了,要隔一段时间箭矢才飞出去,不改变单位的实际攻击速度的情况下,哪个项可以调整这个不协调的现象?
求大大解答。
发表于 2010-5-29 09:00:15 | 显示全部楼层
永久隐身之所以会现行,完全因为那个持续时间,把持续时间改成0就好了。(好像是持续时间,你看一下,有个2的改成0)
第二个应该是攻击施放点,攻击回复点。翻译糟糕,你只要看看步兵,有两个属性都是0.5,并且每种攻击类型都可以设置一次前摇后摇,改成你需要的时间。
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 楼主| 发表于 2010-5-29 14:36:10 | 显示全部楼层
哦,回去看看先,感谢LS
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