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请教:关于effect-search过滤问题

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发表于 2010-5-26 01:27:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想实现多重攻击(一次发射多个导弹给多个目标)

现在我实现方式是:技能 挂了一个 效果(这个效果是搜索),搜索到目标后释放导弹。我想在搜索目标的时候,过滤掉自己。或者应用效果时,过滤掉自己(不发射导弹)


结果是,现在有多重攻击了。
但,一旦让技能自动释放,就会攻击自己。(如果目标数小于最大搜索数时,等于或大于,会优先攻击敌人)
技能非自动释放时,也是正常的。


另外,我过滤player是成功的。(如果没过滤,我有单位在周围也会被攻击)


难道是bug?






未命名1.jpg
发表于 2010-5-26 10:24:09 | 显示全部楼层
把你的技能传上来看看~~可能有多种原因的~~
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发表于 2010-5-26 10:35:09 | 显示全部楼层
这个可能不仅仅技能中的Search的过滤器相关,可能还和Effect中的过滤器相关。
技能中的过滤器只是目标的选择,而真正效果对象的选定在Effect中的过滤器来指定的。
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发表于 2010-5-26 13:41:37 | 显示全部楼层
过滤器的问题

1个是武器的过滤器

还有个是搜索的过滤器
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