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对于timerstart函数引发的计时器用什么函数捕捉

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发表于 2010-5-24 17:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用了GetExpiredTimer,单个的时候可以,但是当另一个timerstart开始了,我要捕获这个的时候两个就会引起混乱,似乎前面那个捕获不了了。
发表于 2010-5-24 18:25:32 | 显示全部楼层
GetExpiredTimer是什么你知道不
当前计时器!
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 楼主| 发表于 2010-5-24 18:50:23 | 显示全部楼层
expired是到期的意思,我当然是理解成捕捉到期的计时器了,可是这个和我问的问题没虾米关系
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发表于 2010-5-24 19:25:21 | 显示全部楼层
……你在后面一个计时器的函数里用,肯定捕捉不了前面那一个啊
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发表于 2010-5-24 21:58:24 | 显示全部楼层
这个是因为你用的是TIMEER全局变量吧,要用不同的TIMER
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 楼主| 发表于 2010-5-25 01:03:12 | 显示全部楼层
版主大人冤枉啊,我用的都是local timer 啊!
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发表于 2010-5-25 08:25:59 | 显示全部楼层
创建了新的?一般都是获取timer的handle,所以检查下转换过程

----------- 帖子于 08:25 更新 --------- 之前内容发布于 08:23 ------------

GetExpiredTimer是个局域变量,所有的事件响应都是局域的
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 楼主| 发表于 2010-5-25 18:30:36 | 显示全部楼层
谔谔,是我的问题,我看哈希表教程没仔细看,在每个技能开始的时候都用了InitHashtable.....
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