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3.18刚更新时的一个灵异现象

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发表于 2017-9-24 22:14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式


有一种功能好像在刚更新时存在,发布功能启用后就没有感觉了。
纯粹是感觉,以及一个偶然现象。

地图出了一个bug,会导致不停的刷兵直到提示线程过长。
在3.18刚更新时,这个bug出现后,卡顿了一下然后整个地图进入这么一个状态:

好像所有的触发、函数完成的功能全部停用了。
比如对话框的一个倒计时,一直在一个地方不动。

除了我自己控制的单位其他电脑单位全部不会动,站在原地重复A人的动画,但是没有任何伤害也没有其他的动作。
我自己控制的单位依然可以动但是A人不掉血(因为伤害是触发器给的)

当时意识到可能是这次更新的bug,于是没管。
后来发布功能启用后,这个bug被发现,但是不会再有这种"崩溃"的现象,而是提示线程过长,其他地方正确运行。

但是,在这个现象存在时,地图明显感觉流程了很多(没有了卡顿,哪怕是寻常时一点点的都没有了)
是不是在测试一种功能?
发表于 2017-9-25 15:33:06 | 显示全部楼层
Galaxy的虚拟机确实有变化,但是似乎并没有加入新功能。而是执行效率上的强化。

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多谢头目解答!  详情 回复 发表于 2017-9-25 18:53
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 楼主| 发表于 2017-9-25 18:53:11 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2017-9-25 15:33
Galaxy的虚拟机确实有变化,但是似乎并没有加入新功能。而是执行效率上的强化。

多谢头目解答!
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