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随机召唤4种不同单位怎么才能不召唤到已经存在的单位?

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发表于 2017-9-17 00:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 惨白 于 2017-9-17 00:49 编辑

就是已经被召唤出来的单位种类 在还没死之前下次召唤时不会出现?求给一个详细的T教程
发表于 2017-9-17 09:54:11 | 显示全部楼层
将所有被召唤的单位放置在一个单位组中

下次召唤时进行逐个检查 如果发现重复就重新召唤

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具体怎么检查 我没找到这个条件  详情 回复 发表于 2017-9-17 20:49
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 楼主| 发表于 2017-9-17 20:49:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 惨白 于 2017-9-17 20:58 编辑
asd8645123123 发表于 2017-9-17 09:54
将所有被召唤的单位放置在一个单位组中

下次召唤时进行逐个检查 如果发现重复就重新召唤

具体怎么检查 我没找到这个条件 能给个演示么
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发表于 2017-9-17 22:01:32 | 显示全部楼层
创建新的单位时,先随机出一个单位类型
然后选取单位组内的单位
如果随机出的单位类型和已有的重复 就再随机一次

这个触发用到 单位的类型和单位的类型相同这个条件 你可以在条件列表里找找

整体是用 循环+单位组 你先自己试试看

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求演示。。不是太懂  详情 回复 发表于 2017-9-18 20:51
选择单位组中第一个单位还是单位组中随机单位来判断?这样是不是不怎么准。。能做个演示么  详情 回复 发表于 2017-9-17 22:53
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 楼主| 发表于 2017-9-17 22:53:30 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-9-17 22:01
创建新的单位时,先随机出一个单位类型
然后选取单位组内的单位
如果随机出的单位类型和已有的重复 就再随 ...

选择单位组中第一个单位还是单位组中随机单位来判断?这样是不是不怎么准。。能做个演示么
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 楼主| 发表于 2017-9-18 20:51:02 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-9-17 22:01
创建新的单位时,先随机出一个单位类型
然后选取单位组内的单位
如果随机出的单位类型和已有的重复 就再随 ...

求演示。。不是太懂
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 楼主| 发表于 2017-10-3 21:02:50 | 显示全部楼层
有人在么
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