[trigger]未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 开始施放技能
条件
(施放技能) 等于 冰火符
动作
设置 shifazhe = (施法单位)
设置 shifazheweizhi = ((施法单位) 的位置)
设置 dian[1] = (从 ((施法单位) 的位置) 开始,距离 120.00 ,方向为 0.00 度的位移处)
设置 dian[2] = (从 ((施法单位) 的位置) 开始,距离 120.00 ,方向为 180.00 度的位移处)
设置 bingfu = (新建 玩家1(红色) 的 冰冻符文 在 dian[1] 面向角度:180.00 度)
设置 huofu = (新建 玩家1(红色) 的 火焰符文 在 dian[2] 面向角度:0.00 度)
设置 jiaodu = 0.00
计时器 - 开启 timer1 ,计时方式: 循环 时间设置: 0.05 秒
计时器 - 开启 timer2 ,计时方式: 一次性 时间设置: 20.00 秒
触发器 - 开启 未命名触发器 002 <预设>
点 - 清除 shifazheweizhi
For i 从 1 到 2, (点 - 清除 dian)
[/trigger]
[trigger]未命名触发器 002
事件
时间 - timer1 到期
条件
动作
设置 shifazheweizhi = (shifazhe 的位置)
设置 dian[1] = (从 shifazheweizhi 开始,距离 120.00 ,方向为 jiaodu 度的位移处)
设置 dian[2] = (从 shifazheweizhi 开始,距离 120.00 ,方向为 (jiaodu + 180.00) 度的位移处)
单位 - 立即移动 bingfu 到 dian[1] ,并面向 shifazheweizhi
单位 - 立即移动 huofu 到 dian[2] ,并面向 shifazheweizhi
设置 jiaodu = (jiaodu + 15.00)
点 - 清除 shifazheweizhi
触发器 - 开启 未命名触发器 002 <预设>
For i 从 1 到 2, (点 - 清除 dian)
[/trigger]
[trigger]未命名触发器 003
事件
时间 - timer2 到期
条件
动作
单位 - 删除 bingfu
单位 - 删除 huofu
触发器 - 关闭 未命名触发器 002 <预设>
[/trigger] 当连续放两个技能的时候。第一个技能的模型会留在地图上
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