使用道具 举报
比如技能A需要判断施法者身上有没有BUFF1,2,3,4,5,……,n;还需要判断目标身上有没有BUFF1,2,3,4,5,……,n 。。 然后针对不同的BUFF会出不同的效果…… 当然不只是BUFF,有可能还要判断是不是在某单位组,自定值是多少,等等等等。。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2024-12-25 10:23 , Processed in 0.033806 second(s), 18 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.