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【关于hahtable】具体如何用J声明全局变量啊,试了几次也不成功啊~~~

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发表于 2010-5-21 22:26:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是看了,hashtable教程,第一部声明就卡住了

http://bbs.islga.org/read-htm-tid-33972-keyword-hashtable.html

教程说如下,那是放在哪里啊
  1. globals
  2. hashtable HT = null
  3. endglobals
复制代码


另外,我查了下,说是原版的WE1.24可以直接在触发器里新建,但是我用的老狼的UI看不见,更重要的是我地图前半段用老狼的编辑器写了点东西,如果去掉UI地图就打不开了

所以请问J的具体实现方法~~~
发表于 2010-5-21 22:37:31 | 显示全部楼层
在触发编辑器里有个X形状的小按钮,点进去就可以申明变量啦。
如果你申明一个哈希表变量叫做HT
自定义代码里写udg_HT就可以


如果是大量的globals需要申明,又不喜欢udg_ gg_这些玩意儿,可以用自制的BJ先凑合。
等地图完工再整合。
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 楼主| 发表于 2010-5-21 22:52:03 | 显示全部楼层
由于一点原因,我不得不用老狼的UI,但是在老狼UI里没有哈希表的变量类型~~~大概就是这么回事
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发表于 2010-5-21 23:03:35 | 显示全部楼层
你可以尝试夜天的ui,是在老狼的基础上增加支持了1.24+的内容
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 楼主| 发表于 2010-5-22 00:07:30 | 显示全部楼层
多谢两位的帮助,用夜天的貌似可以了~~~
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发表于 2010-5-22 01:43:25 | 显示全部楼层
hahtable?
hashtable

话说我就经常犯这种错误。
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发表于 2010-5-22 16:27:20 | 显示全部楼层
额,好教程,哎,如果早点找到GA这个提问区就可以少走很多弯路了。。。
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