找回密码
 点一下
查看: 1408|回复: 1

关于这个完美群体技能

[复制链接]
发表于 2010-5-20 13:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个WOW8什么东门吹牛的人做的完美群体技能其实不完美,如果解决下面这三个问题应该完美了

1。如果触发单位是龙鹰骑士,放空中锁镣群捆别人空军时,辅助单位会从地面上发出黄线来捆向空军,而不是从空中龙鹰身上发出
2。龙鹰骑士放群捆时移动了,群捆效果还在
3。龙鹰放群捆时死掉,群捆效果还在

我想了2条触发来解决上面这些问题

1。如果((触发单位)是飞行单位)等于TURE)成立则(动画-改变(辅助单位)的飞行高度为((触发单位)的当前飞行高度),变换效率:0.00)否则(无动作)

2和3。
事件
单位-任意单位 停止施法技能
条件
动作
单位组-选取(属于((触发单位)的所有者)的所有 辅助单位)内所有单位(单位 - 删除(选取单位))

现在的问题就是,这完美群体技能貌似是J版的,鄙人完全不懂,所以恳请高手帮我把上面的2条触发转换成J然后加进地图里去,让这个完美群体技能真正完美

完美群体技能.w3x

13 KB, 下载次数: 74

 楼主| 发表于 2010-5-20 13:09:18 | 显示全部楼层
还有一个问题就是请高手把这张另外一个版本的J版群体技能改动一下,把里面的触发单位是英雄=TURE这条限制去掉 我想要普通单位也能放群体技能不光是英雄

我不会J 乱改了下 去掉那啥什么IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO)  这串英文再测试地图居然死机了

无限群体技能 - 堕落圣童 - 菜鸟移植高效版.w3x

15 KB, 下载次数: 34

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-10-3 00:23 , Processed in 0.058841 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表