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施梦者

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发表于 2010-5-18 18:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
均为原创,如有雷同,纯属抄袭

施梦者
自从族人被暗夜精灵族所杀死,留下孤独的他每日受困于噩梦之中。
饱受了梦魇400年的折磨,最终与梦魇达成协议,
愿永远成为梦魇的奴隶,请求梦魇赐予他足以复仇的魔法。
0.gif
基础攻击:35~41
基础护甲:-1
基础射程:600(远程)
基础攻击间隔:1.9
基础移动速度:290
力量:19+2.1
敏捷:16+1.6
智力:25+2.7
===== ===== 我是被催眠的分割线 ===== =====

1.jpg
催眠(W)
消耗(MP):90/100/110/120
冷却(S):20

对指定敌人进行催眠使其进入沉睡,

沉睡的单位在2.5/3.5/4.5/5.5秒或受到伤害后会苏醒。
普通攻击也有5%/7%/9%/11%的几率对目标进行催眠。
2.jpg
噩梦(E)
消耗(MP):100/115/130/145
冷却(S):24/22/20/18

以梦魇之名对敌人施加噩梦,

每秒损失20/30/40/50点生命值,持续2/3/4/5秒。
如果目标是在沉睡状态,则伤害翻倍并且不会立刻苏醒。
3.jpg
苏醒(F)
消耗(MP):100
冷却(S):24/22/20/18

让沉睡状态下的敌人立刻苏醒,
对其造成100/150/200/250点伤害。
果目标是在噩梦状态,则伤害翻倍并且立刻苏醒。
苏醒只能对沉睡状态下的敌人施放,并且消除该单位的噩梦状态。
4.jpg
梦魇(D)
消耗(MP):180/270/360
冷却(S):90/80/70

使目标被梦魇缠身,持续22秒。

被催眠时受到伤害不会立刻苏醒(使用苏醒技能除外),
噩梦并且处于沉睡状态下时每秒流失3%/4%/5%最大生命值,
使用苏醒时会使其受到惊吓,2/3/4秒。(惊吓效果参考WOW恐惧)

评分

参与人数 1威望 +25 收起 理由
习森 + 25 原创奖励

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发表于 2010-5-18 18:39:59 | 显示全部楼层
很棒
数值最好进一步修改
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发表于 2010-5-18 18:45:50 | 显示全部楼层
催眠的CD太长老
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 楼主| 发表于 2010-5-18 18:46:41 | 显示全部楼层

回 1楼(СhaosКnight) 的帖子

这几天无聊做了几套英雄技能。
至于数据,我没玩过dota
数据我是想根据我打算做的对抗图而调整
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发表于 2010-5-18 18:47:33 | 显示全部楼层
我是你妈哥
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 楼主| 发表于 2010-5-18 18:50:07 | 显示全部楼层
引用第2楼alexries于2010-05-18 18:45发表的  :
催眠的CD太长老

催眠这个技能怎么说呢。。
是除了‘噩梦’以外,任何伤害都会打断这个效果
所以催眠5.5秒 与 晕眩5.5秒 还是有很大的差距
主要5.5秒是为了配合持续5秒的噩梦,具体数值以后会根据平衡而修改
引用第4楼СhaosКnight于2010-05-18 18:47发表的  :
我是你妈哥
奶子晚上来我家探讨人生不
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发表于 2010-5-18 18:57:41 | 显示全部楼层
探讨啊妹哥?
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发表于 2010-5-18 19:08:55 | 显示全部楼层
我要免费隐私的在线心理咨询
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发表于 2010-5-18 23:00:52 | 显示全部楼层
噩梦持续22秒又不能被打醒  每秒5% HP        也就是说。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-19 15:14:48 | 显示全部楼层

回 8楼(灵魂仲裁者) 的帖子

只有在梦魇的22秒内,目标既处于沉睡又有噩梦状态才会每秒流失5%血
也就是25%。。。
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